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详细说明:魔法的各类因素

详细说明:魔法的各类因素

魔法,差不多可以理解为技能。为了使逻辑更清楚,就把它当成类似职业的。

属性普遍分为五种,学院评测的时候是讲究对这些元素的亲和性

常见属性

金,木,水,火,土

金:可以理解为刺客,高机动性。

木:可以理解为辅助,擅长于控制,增幅,治疗等具有辅助效果。

水:可以理解为法师,较为强大的魔法破怀力。

火:可以理解为战士,魔法自身加成能力大。

土:为坦克,耐打就行。

有些技能是没有属性,假如就像疾跑一样自身加持,类似普通魔法。普通魔法基本只要是法师都可以用。

稀有的属性

光明,黑暗,等(可能还有一些剧情打斗需要到时补上)

属性的分别只是讲他对这种属性的技能,加持的特别高。例如

水系的魔法师,对于水系的魔法,使用特别厉害。存在属性克制,抵消效果不同。(特殊属性互不克制)

魔法值:类似SP

等级(方便就不添加多少形容直接等级)

LV0一LV20魔法学徒

LV21一LV30初阶魔法使

LV31一LV50中阶魔法师

LV50一LV60高阶魔法师

LV61一LV70王阶魔法师

LV71一LV80天阶魔法师

LV81一LV90神阶魔法师

LV100不存在的了,已经脱离魔法普及范围了。

每10级便有一个主技能。副技能是依靠装备或者天生的体质等。

魔具

种类:有长枪,盾牌巴拉巴拉的形状,总的来说以下几点

防御型

增幅型

攻击型

品质(简单点,直接用颜色代替)

(为了使读者更简单的去方便了解,将战斗的情节类似于打王者荣耀的团战。不要问我为什么小说剧情伏笔太多了,战斗的情节又不能太儿科。尝试这样写)


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